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ecopolicy®, das Simulations- und Strategiespiel von Frederic Vester
ecopolicy® - its a cybernetic world
Frederic Vester, der 'Vater des vernetzten Denkens', hat mit diesem einzigartigen kybernetischen Spiel die Möglichkeit geschaffen, sich auf spielerische Weise mit den komplexen Zusammenhängen in unserer Welt auseinanderzusetzen.
90.000 Schüler haben 2009 im Rahmen des einzigartigen Wettbewerbs
der ecopolicyade eine neue Art, die Welt zu sehen erlebt und erprobt. Für das Bildungswesen eine Revolution - endlich weg vom Fächerdenken hin zum Vernetzten Denken und dem praktischen Umgang mit Komplexität als unabdingbare Fähigkeit, mit der Realität zurechtzukommen. Die ecopolicyade wird 2010 in der BRD nochmals durchgeführt und startet gleichzeitig mit ersten internationalen Pilotprojekten (in den Niederlanden 2010 siehe auf youtube und in Österreich, 21.12.09).
Systemdenken in der Schule
Somit ist erstmals für Schüler und Lehrer eine Basis etabliert, sich mit den komplexen Systemen und der mit der Vernetzung verbundenen hohen Dynamik auseinanderzusetzen und an Lösungen für eine tragfähige Zukunft zu arbeiten.
Bundesentscheid im Deutschen Bundestag Berlin
Aus 16 Siegerteams aller Bundesländer wird am 2.Juli 2010 das Siegerteam für ganze Deutschland ermittelt.
Unterstützung durch Politik und Wirtschaft
Der Wettbewerb wird von der Bundeszentrale für Politische Bildung, Bonn massgeblich unterstützt. Prominente Politiker wie die Ministerpräsidenten Christian Wulff und Matthias Platzeck, der Berliner Regierende Bürgermeister Klaus Wowereit, der Münchner Oberbürgermeister Christian Ude, und Abgeordnete wie MdB Petra Merkel, MdB Bettina Hagedorn sowie Sponsoren wie Malik Management, die Berliner Stadtreinigung BSR und Invitel GmbH sind massgebliche Förderer. Mehr dazu...

Das kybernetische Computerspiel ecopolicy® verwischt die Grenze zwischen Spiel und Wissenschaft weit mehr als es andere Simulationen vorher getan haben Süddt. Zeitung
Kybernetische Simulation
Unter dem Motto: 'Spielen hilft verstehen' steuern und entwickeln die Schüler realitätsnahe Spielländer wie das Industrieland Kybernetien, das Schwellenland Kybinnien und das Entwicklungsland Kyborien. Das Spiel simuliert Wirkungszusammenhänge, die sich aus Spielentscheidungen ergeben und schafft Verständnis für die ökologischen, wirtschaftlichen und sozialen Zusammenhänge.
Eigene Spielvarianten
Bei erfolgreicher Strategie kann die Simulation nach eigenen
Ideen umgestaltet werden und ermöglicht damit unbegrenzte Spielvarianten.
ecopolicy® - mehrfach ausgezeichnet - ist für Einzelspieler jeden Alters ebenso geeignet wie für den Einsatz in der Gruppe und in Schulen, als Planspiel in Seminaren und Workshops für Politik und Management - ein Muss für Schüler, Studenten wie für Manager, Kybernetiker, Staatsmänner, Strategen und alle Spielfreudigen.
ecopolicyade Website
ecopolicyade bei der Bundeszentrale für politische Bildung ...
ecopolicy - Testbericht von Stiftung Warentest Juni 2010
ecopolicy - der Computer als Lehrer ...
ecopolicyade auf Wikipedia ...
Onlinebestellung ecopolicy® CD-ROM...
- Einzelversion 2.51 neu, deutsch/englische Version für Windows (chin. Version in Vorbereitung für 2010).
- Netzwerkversion 2.5, deutsche Version für Windows (dt./engl. Version in Vorbereitung für 2010).
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